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	<title>El rincon del más vago:Anime,ordenadores,juegos,enfin,cosas wapasssss!!</title>
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	<description>El mejor rincon para los que se aburran!!!</description>
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		<item>
		<title>Tutorial de entidad 3D</title>
		<link>http://lagartija.wordpress.com/2007/04/14/tutorial-de-entidad-3d/</link>
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		<pubDate>Sat, 14 Apr 2007 14:38:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lagartija</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[  Creación de juegos con Entidad 3D Introducción: En este tutorial vamos a ver los conceptos y puntos básicos que hay que tener en cuenta a la hora de realizar un juego con Entidad 3D. No es un tutorial paso a paso de como utilizar los programas, para eso ya están los manuales y tutoriales [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=lagartija.wordpress.com&amp;blog=985745&amp;post=13&amp;subd=lagartija&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><font size="6" color="#cc9000" face="Arial"> </font> <strong><u>Creación de juegos con Entidad 3D</u></strong></p>
<hr />
<font size="4" color="#cc99cc" face="Arial"><strong>
<dd>Introducción: <font size="3" color="#cccccc" face="Arial"><br />
<img align="right" src="http://www.entidad-3d.com/tutorial_creacion_3d/intro_entidad_3d.jpg" alt="Captura de pantalla del juego 'Black Faction'" />
<dd>En este tutorial vamos a ver los conceptos y puntos básicos que hay que tener en cuenta a la hora de realizar un juego con Entidad 3D. No es un tutorial paso a paso de como utilizar los programas, para eso ya están los manuales y tutoriales de Entidad 3D que podrás encontrar en la <a href="http://www.entidad-3d.com/">página &#8216;web&#8217; del programa</a>. Este tutorial es más bien una disertación filosófica y personal del sistema de trabajo con Entidad 3D.</p>
</dd>
<dd>Antes de seguir con este tutorial, es bastante recomendable que al menos ya te hayas estudiado los tutoriales de &#8216;World Editor&#8217; y de &#8216;Entidad 3D&#8217;, ya que si no es así, muchos términos que leas te sonarán a chino o te dará la sensación de que ciertos puntos están excesivamente resumidos (que así es).</p>
</dd>
<dd>Muchos de los puntos de este tutorial son comunes a la creación de juegos en general, ya sean comerciales, realizados con un &#8216;Game Maker&#8217; (programa para hacer juegos) o programados con un lenguaje de programación. Pero para el caso que nos toca me voy a centrar en el proceso concreto de elaboración de un juego con el entorno de desarrollo Entidad 3D, con sus ventajas y limitaciones.</p>
</dd>
<dd>Al final explico todos los pasos que realicé para desarrollar el juego de ejemplo &#8216;Black Faction&#8217; que acompaña a Entidad 3D, juego que no es ninguna maravilla de la técnica pero que te puede servir de muestra para un posible juego que quieras desarrollar, ya que siempre es mejor que no tener ningún ejemplo y que todo sean aburridos manuales teóricos sin nada práctico que demuestre que aquello al menos funciona mínimamente.</p>
<p><font size="4" color="#cc99cc" face="Arial"><strong>
<dd>Lo hago con Entidad 3D: <font size="3" color="#cccccc" face="Arial"></p>
<dd>Normalmente antes de acometer la labor de realizar un juego se decide uno por el entorno de desarrollo que va a utilizar en función de la temática de juego que se desea realizar, de los medios de que se dispone (materiales y humanos), del tiempo, del presupuesto, etc&#8230;, pero en este punto ya asumo que te has decidido por Entidad 3D, ya sea por lo que has podido ver y leer acerca de él o porque es Freeware, o porque está en español, o porque no hay que programar en Visual C/C++, o por lo que sea.</p>
</dd>
<dd>En la actualidad ya existen numerosos entornos de creación de juegos 3D disponibles que hacen más llevadero el proceso de creación de un juego de este tipo. Los hay con entornos de programación en Visual C, otros hay que programar pero su lenguaje es bastante sencillo y potente, otros no hay que programar pero hay que utilizar unos sencillos comandos para establecer la lógica del juego, otros son comerciales, otros Shareware, otros Freeware, otros con mucha comunidad en Internet, otros son editores de niveles de juegos comerciales (el creador del juego y el jugador han de tener el juego comercial para poder jugar al nuevo juego desarrollado), etc..<br />
<img align="right" src="http://www.entidad-3d.com/tutorial_creacion_3d/logo_entidad_3d.jpg" alt="Logotipo de Entidad 3D" />
</dd>
<dd>Como veis hay sistemas para todos los gustos, bolsillos y niveles, Entidad 3D se engloba en el tipo de sistema que no hay que programar aunque si es necesario aprender sus sencillos comandos, es Freeware, no necesita de ningún juego comercial para funcionar y está completamente en español (al estar realizado en España, claro).</p>
</dd>
<dd>En el entorno de desarrollo de Entidad 3D, todas las herramientas menos una son o bien Freeware o &#8216;Open Source&#8217;. El que no lo es, es el programa Shareware llamado MilkShape 3D (no suministrado con Entidad 3D), herramienta en la que nos apoyaremos para cualquier edición 3D que requiera algún objeto o personaje de nuestro juego. El programa sólo cuesta 25 euros, por lo que a tu elección queda el piratearlo y crackearlo, cosa por cierto bastante fea.</p>
</dd>
<dd>MilkShape 3D no es mío, ni tengo comisión ni nada parecido, pero lo cierto es que es altamente recomendable si quieres editar modelos 3D que incluirás posteriormente en Entidad 3D. De todas formas no es completamente imprescindible si te conformas con los objetos y personajes que ya hay disponibles para Entidad 3D y no quieras modificarlos.</p>
<p><font size="4" color="#cc99cc" face="Arial"><strong>
<dd>Trabajar por amor al arte: <font size="3" color="#cccccc" face="Arial"></p>
<dd>Lo que hay que dejar muy claro es que el juego que queremos realizar no va a ser comercial ni va a rivalizar con Half Life 2 ni con Doom III, por lo que nos ahorraremos los estudios de mercado y la viabilidad de nuestro proyecto y demás temas comerciales.
</dd>
<dd>El juego lo vamos a hacer porque queremos pasarlo bien en el proceso de su realización, porque queremos enseñárselo a los amigos, porque queremos presentarlo en un concurso, porque queremos adquirir experiencia para realizar otros proyectos más ambiciosos o porque no tenemos nada mejor que hacer con nuestro tiempo.</p>
<p><img align="left" src="http://www.entidad-3d.com/tutorial_creacion_3d/working.jpg" /> </dd>
<dd>A diferencia de otros artículos o tutoriales que también describen todo el proceso de creación de un juego, lo orientan hacia el tema comercial, pero yo creo que hay que ser un poco más realistas visto el panorama actual, que por lo menos existe en España.</p>
</dd>
<dd>Salvo casos muy contados, donde si que han tenido éxito algunas creaciones españolas actuales, la verdad es que la industria de creación de videojuegos para PC y consolas, es en la actualidad muy limitada en España, y no es por falta de gente con talento, pero esa es la cruda realidad. Por eso yo desde este tutorial no pretendo ofrecer falsas ilusiones haciendo creer que con vuestra idea, Entidad 3D y este tutorial vais a poder dar el &#8216;pelotazo&#8217; en el mundo de los videojuegos y colocaros en un exitoso grupo de desarrollo ganando un montón de dinero y prestigio, después de haber vendido 2 millones de copias de vuestro genial juego.</p>
</dd>
<dd>Por eso vamos a realizar algo más asequible para pasarlo bien, para ver lo que es enfrentarse a un proyecto (aunque sea modesto) y sobre todo porque tenemos ganas de volcar toda nuestra creatividad y talento en algo que nos gusta.</p>
<p><font size="4" color="#cc99cc" face="Arial"><strong>
<dd>Que necesitas: <font size="3" color="#cccccc" face="Arial"></p>
<dd>Básicamente yo lo reduciría en 5 puntos:<br />
<img align="right" src="http://www.entidad-3d.com/tutorial_creacion_3d/cinco.jpg" />
</dd>
<dd>
<li><strong>Tiempo</strong></li>
</dd>
<dd>
<li><strong>Ganas</strong></li>
</dd>
<dd>
<li><strong>Medios</strong></li>
</dd>
<dd>
<li><strong>Conocimiento</strong></li>
</dd>
<dd>
<li><strong>Personal</strong></li>
</dd>
<dd><strong></p>
<li>Tiempo. Pues algo de tiempo vamos a tenerle que dedicar al proyecto, y si es a diario, mucho mejor, ya que si vas espaciando el tiempo que le dedicas, al final puedes caer en el desánimo y abandonar el proyecto. A parte de que si es un tiempo continuado tendrás todo más fresco y a la larga trabajarás mejor y con más creatividad.
<p><img align="right" src="http://www.entidad-3d.com/tutorial_creacion_3d/chiste1.jpg" alt="Humor del año 1986" /></li>
<p></strong></dd>
<dd><strong></p>
<li>Ganas. Para abordar proyectos por amor al arte, que no te va un sueldo ni te aprieta un jefe, es fundamental tener muchas ganas de realizarlo, ya que si hay pocas ganas lo más seguro es que el proyecto lo acabes abandonando al primer contratiempo o al aparecer en tu vida otras cosas más importantes y prioritarias que hacer jueguecitos.</li>
<p></strong></dd>
<dd><strong></p>
<li>Medios. Pues evidentemente vamos a necesitar al menos un ordenador y diversos programas para poder trabajar en el proyecto. La verdad es que con Entidad 3D no es necesario un superordenador para hacer algo medianamente decente, con un Pentium III a 500 Mhz hay de sobra.</li>
<p></strong></dd>
<dd><strong></p>
<li>Conocimiento. De nada nos sirve todo lo anterior si no sabemos ni como empezar nuestro proyecto, ni como manejar medianamente bien los programas que utilizaremos.</li>
<p></strong></dd>
<dd><strong></p>
<li>Personal. En la práctica podrías realizar el juego tú solo, pero siempre será más divertido si lo haces en equipo, y más si el equipo lo formáis personas especializadas en distintas disciplinas, a parte de que seis ojos siempre verán más cosas que dos.</li>
<p></strong></dd>
<dd>En resumen:</p>
</dd>
<dd>
<li>El tiempo lo pones tú.</li>
</dd>
<dd>
<li>Las ganas las pones tú.</li>
</dd>
<dd>
<li>El ordenador lo pones tú.</li>
</dd>
<dd></dd>
<dd>Los programas necesarios son:
</dd>
<dd></dd>
<dd>- Entidad 3D
</dd>
<dd></dd>
<dd>- World Editor (utilidad incluida con Entidad 3D)
</dd>
<dd></dd>
<dd>- Texture Packer (utilidad incluida con Entidad 3D)
</dd>
<dd></dd>
<dd>- Actor Viewer (utilidad incluida con Entidad 3D)
</dd>
<dd></dd>
<dd>- Actor Studio (utilidad incluida con Entidad 3D)
</dd>
<dd></dd>
<dd>- MilkShape 3D (utilidad Shareware no incluida en Entidad 3D)
</dd>
<dd></dd>
<dd>&#8230; y un editor 2D tipo <a target="large" href="http://www.gimp.org/">Gimp</a> o Adobe Photoshop para retocar texturas</p>
</dd>
<dd>
<li>Los conocimientos también los pones tú, pero espero que los aumentes leyendo este tutorial y también los que hay en la página de <a href="http://www.entidad-3d.com/">Entidad 3D</a>.</li>
</dd>
<dd>
<li>El personal necesario son:</li>
</dd>
<dd></dd>
<dd>Director de proyecto.
</dd>
<dd></dd>
<dd>Programadores.
</dd>
<dd></dd>
<dd>Guionistas.
</dd>
<dd></dd>
<dd>Grafistas 2D.
</dd>
<dd></dd>
<dd>Grafistas 3D.
</dd>
<dd></dd>
<dd>Modeladores 3D.
</dd>
<dd></dd>
<dd>Animadores 3D.
</dd>
<dd></dd>
<dd>Creativos.
</dd>
<dd></dd>
<dd>Músicos.
</dd>
<dd></dd>
<dd>Betatesters.</p>
<p><img align="right" src="http://www.entidad-3d.com/tutorial_creacion_3d/translucido.jpg" /> </dd>
<dd>Bueno, o eso es lo que básicamente se necesita para crear un juego comercial, y eso sin contar con los editores y distribuidores.
</dd>
<dd>Pero como nuestro proyecto es más modesto, pues tú decides que tareas asignas a cada persona, incluido tú mismo.</p>
</dd>
<dd>Como Entidad 3D es un entorno de desarrollo que no necesita programadores, pues eso que nos ahorraremos, pero de todas formas no te librarás de aprender unos comandos básicos que si que tendrás que dominar si quieres implementar algún tipo de trama a tu juego.</p>
<p><font size="4" color="#cc99cc" face="Arial"><strong>
<dd>Este &#8216;Game Maker&#8217; no hace eso: <font size="3" color="#cccccc" face="Arial"></p>
<dd>Trabajar con un &#8216;Game Maker&#8217; o programa para realizar juegos, tiene sus ventajas y desventajas, como todo en esta vida. A parte de evitarte programar, existen muchas tareas que ya están automatizadas en parte o completamente, pero por otro lado tienen una serie de limitaciones que tendrás que asumir.<br />
<img align="left" src="http://www.entidad-3d.com/tutorial_creacion_3d/programming.jpg" />
</dd>
<dd>Me refiero a que si estuvieras por ejemplo realizando tu juego con un &#8216;engine&#8217; en Visual C/C++ y en tu juego tiene que aparecer la siguiente escena: <em>&#8216;un coche se aproxima derrapando al jugador, se queda a 2 centímetros de él y del interior del coche sale una chica deslumbrante que te dice &#8216;¿ Entras ?, a lo que el jugador podrá ponerse al volante y tomar el control del coche&#8217;</em>, &#8230;. pues vas y le dices al programador que hay que hacer eso y el hábil programador implementa en poco tiempo una flamante rutina ,optimizada, recursiva, prototipada y orientada a objetos en lenguaje &#8216;C&#8217; que satisface las exigencias de tu guión.</p>
</dd>
<dd>Pues bien, el caso anterior es muy bonito pero imposible de realizar con Entidad 3D, de aquí viene la necesidad de conocer muy bien las cualidades y limitaciones de Entidad 3D <strong>ANTES</strong> incluso de realizar el guión de tu juego.</p>
<p><font size="4" color="#cc99cc" face="Arial"><strong>
<dd>Temática del juego: <font size="3" color="#cccccc" face="Arial"></p>
<dd>Entidad 3D te limita a ciertos tipos de juegos. Básicamente te permite realizar:<br />
<img align="right" src="http://www.entidad-3d.com/tutorial_creacion_3d/mosaico_comercial.jpg" alt="Juegos comerciales" />
</dd>
<dd>
<li>Juegos 3D de disparos en primera persona, tipo Quake o Unreal.</li>
</dd>
<dd>
<li>Juegos 3D de disparos en primera persona con trama, tipo Half-Life.</li>
</dd>
<dd>
<li>Juegos 3D de disparos en tercera persona con trama, tipo Max Payne 2.</li>
</dd>
<dd>
<li>Juegos de aventuras 3D, tipo Tomb Raider.</li>
</dd>
<dd>&#8230; o juegos con características combinadas de diversos géneros.</p>
</dd>
<dd>Con esto no quiero decir que puedas hacer un juego igual que los mencionados, pero si te pueden orientar para saber el tipo de mecanismo de juego o la vista que el jugador tiene del escenario.</p>
</dd>
<dd>Así que de momento ya te puedes ir olvidando de hacer juegos RPG (Rol), RTS (Estrategia táctica en tiempo real), deportivos, de lucha, de coches, de aviones o de naves interestelares.</p>
<p><font size="4" color="#cc99cc" face="Arial"><strong>
<dd>Yo es que no necesito guión: <font size="3" color="#cccccc" face="Arial"></p>
<dd>Una mala costumbre que hay a la hora de hacer juegos &#8216;amateur&#8217; es que se comienza con muchas ganas y directamente ya se sienta uno delante del ordenador a &#8216;hacer cosas&#8217; e ir enganchándolas sobre la marcha para que todo vaya encajando según la &#8216;visión mental&#8217; del creador del juego.
</dd>
<dd>Yo personalmente creo que eso es un error, porque efectivamente yo he realizado juegos así, y he visto la diferencia que hay entre trabajar sin guión a trabajar con guión.<br />
<img align="right" src="http://www.entidad-3d.com/tutorial_creacion_3d/escribiendo.jpg" /> </dd>
<dd>También es útil en el caso de que dejes una temporada aparcado el desarrollo del juego, con un guión sólido y detallado siempre te será más fácil retomar el proyecto.</p>
</dd>
<dd>Como ves, es muy aconsejable que elabores un guión de tu juego, por lo menos con la trama de principio a fin, para tener siempre a mano una guía de lo que ha de hacer tu juego. Yo no digo que realices un &#8216;Story Board&#8217; de cine, pero si algo similar a lo siguiente:</p>
</dd>
<dd><strong></p>
<li>Introducción:</li>
<p></strong></dd>
<dd></dd>
<dd>Texto que podrá servir para la introducción del juego y que sitúe un poco al jugador.</p>
</dd>
<dd><strong></p>
<li>Desarrollo del juego:</li>
<p></strong></dd>
<dd></dd>
<dd>Textos que expliquen las situaciones del juego y los personajes que intervienen.
</dd>
<dd></dd>
<dd>Textos que expliquen que interacción hay entre los personajes y el jugador. Que dicen, que hacen, que piden, que dan, donde están, cuando aparecen, cuando desaparecen.
</dd>
<dd></dd>
<dd>Textos que expliquen que interacción hay entre el jugador y partes del escenario (paneles, palancas, botones, pedestales, pozos, etc..).
</dd>
<dd></dd>
<dd>Textos que expliquen que objetos utiliza el jugador, donde los encontrará, donde los utilizará, de quien o que los recibirá, porque los necesitará, que produce el objeto utilizado.
</dd>
<dd></dd>
<dd>Si tu juego es lineal, o sea, que el jugador ha de ir haciendo una serie de tareas en un orden para poder seguir avanzando, escribe los textos anteriores en el mismo orden que se producirán.</p>
<p><img align="right" src="http://www.entidad-3d.com/tutorial_creacion_3d/chiste2.jpg" alt="Humor del año 1986" /> </dd>
<dd><strong></p>
<li>Personajes secundarios:</li>
<p></strong></dd>
<dd></dd>
<dd>Nombre de cada uno de los personajes que intervendrán en el juego sin ser el personaje protagonista ni los enemigos que disparan.
</dd>
<dd></dd>
<dd>Deja espacio para poder añadir posteriormente que fichero 3D será cada personaje.</p>
</dd>
<dd><strong></p>
<li>Personajes protagonistas:</li>
<p></strong></dd>
<dd></dd>
<dd>Nombre del personaje o personajes que manejará el jugador.
</dd>
<dd></dd>
<dd>Deja espacio para poder añadir posteriormente que fichero 3D será cada personaje.</p>
</dd>
<dd><strong></p>
<li>Personajes enemigos:</li>
<p></strong></dd>
<dd></dd>
<dd>Aquí más que nombres de personajes, se refiere a personajes que dispararán al jugador y que se desplazarán por el escenario de juego.
</dd>
<dd></dd>
<dd>Con darles un número del 1 al 8 será suficiente para de momento referirnos a ellos.
</dd>
<dd></dd>
<dd>Deja espacio para poder añadir posteriormente que fichero 3D será cada enemigo.</p>
</dd>
<dd><strong></p>
<li>Objetos:</li>
<p></strong></dd>
<dd></dd>
<dd>Nombre de los objetos que el jugador podrá utilizar.
</dd>
<dd></dd>
<dd>Dales un número (a partir del número 2) y un nombre.
</dd>
<dd></dd>
<dd>Deja espacio para poder añadir posteriormente que fichero 3D será cada objeto.</p>
</dd>
<dd><strong></p>
<li>Otros modelos:</li>
<p></strong></dd>
<dd></dd>
<dd>Aquí deja espacio para poder poner los nombres de otros ficheros 3D que puedas necesitar dentro de tu escenario y que no sean propiamente objetos recogibles ni personajes.</p>
</dd>
<dd><strong></p>
<li>Esquema del mapa:</li>
<p></strong></dd>
<dd></dd>
<dd>No estaría de más elaborar un simple esquema del mapa de tu escenario. Es suficiente dibujarlo a base de cuadrados que representan las distintas zonas donde evolucionará el jugador, que puertas conectan unas zonas con otras y que se necesita para acceder a las zonas.
</dd>
<dd></dd>
<dd>Dentro de esas zonas puedes indicar que objetos y personajes contiene, de esta forma de un vistazo podrás ir estableciendo el recorrido que tendrá que hacer el jugador, con quien tendrá que encontrarse, como podrá acceder a ciertas zonas donde tendrá que recoger objetos que le permitirán acceder a otras zonas o utilizarlos con alguien o para hacer algo.</p>
</dd>
<dd>Como ves, además de un guión, esta estructura te servirá de base para saber que elementos intervienen en todo momento en tu juego.
</dd>
<dd>Lo ideal es que comiences por la &#8216;Introducción&#8217; y el &#8216;Desarrollo&#8217; y según vayas avanzando con ello vayas rellenando el resto de apartados del guión.</p>
<p><img align="right" src="http://www.entidad-3d.com/tutorial_creacion_3d/en_blanco.jpg" /> </dd>
<dd>Si te fijas, aún no hemos conectado el ordenador, me refiero a que todo este proceso de planificación y estructuración lo puedes realizar perfectamente con papel y lápiz y tumbado en la playa, en un parque o en el autobús.</p>
</dd>
<dd>Evidentemente tampoco vas a planificar al 100% todo el juego, eso es normal, por lo que tampoco será cosa rara que durante el desarrollo del juego tengas que retocar tu guión sobre la marcha (pasa hasta en el rodaje de las películas), pero el caso es que tengas siempre un guión al que echarle mano. Pero haz eso, retoca el guión y aplica el cambio en tu juego, o al revés, pero lo que no has de hacer es cambiar algo en el juego y no reflejarlo en el guión.</p>
<p><font size="4" color="#cc99cc" face="Arial"><strong>
<dd>Desarrollo de una idea en un guión: <font size="3" color="#cccccc" face="Arial"></p>
<dd>Hay dos formas de desarrollar el guión:</p>
<p><img align="right" src="http://www.entidad-3d.com/tutorial_creacion_3d/cocodrilo.gif" /> </dd>
<dd><strong>Primera forma:</strong> Tienes en mente una maravillosa historia que escribes muy bien en un guión y luego buscas los medios para llevarla a cabo. Si es necesario te creas los medios y también creas todos los objetos, personajes, animaciones, texturas, mapas, sonidos y músicas que requiere tu idea.</p>
</dd>
<dd><strong>Segunda forma:</strong> Evalúas lo que tienes a tu alcance con lo que hayas podido conseguir Freeware por Internet y en base a eso escribes tu guión.</p>
</dd>
<dd>El primer caso es una tarea &#8216;faraónica&#8217; y según que situaciones plantees en tu guión será del todo imposible realizarlas con Entidad 3D.</p>
</dd>
<dd>En el segundo caso, es más sencillo y está al alcance de casi todo el mundo, aunque tampoco hay que descartar crear alguna que otra textura o alguna que otra animación.
</dd>
<dd>De acuerdo que al final será un refrito de cosas recogidas por Internet, pero si elaboras una buena trama para tu juego (ya sea misteriosa, divertida, surrealista, original, emocionante, etc..) y creas nuevas texturas para tus personajes y escenarios, nadie podrá negar tu mérito al crear algo nuevo aún reciclando elementos de distintas fuentes.</p>
<p><img align="left" src="http://www.entidad-3d.com/tutorial_creacion_3d/avatar.jpg" /> <img align="right" src="http://www.entidad-3d.com/tutorial_creacion_3d/modelo_half-life.gif" alt="Modelo gratuito de Half-Life" /> </dd>
<dd>Pero tú decidirás a que nivel de creación te implicas en tu desarrollo. Evidentemente si dispones de una persona especialista en modelación y animación, pues podrás crear objetos y personajes completamente nuevos, o si dispones de un músico incluso podrás ponerle una exclusiva banda sonora a tu juego.</p>
</dd>
<dd>Mi consejo en el caso de que sea tu primer juego con Entidad 3D es que lo crees de la segunda forma, eso te dará experiencia sobre las herramientas, será más rápido y tendrás menos posibilidades de estrellarte en un proyecto excesivamente ambicioso y laborioso.</p>
</dd>
<dd>En el caso del <a target="large" href="http://www.entidad-3d.com/tutorial_creacion_3d/guion_black_faction.txt">guión del juego de ejemplo &#8216;Black Faction&#8217;</a> que acompaña a Entidad 3D, lo que realicé fue lo siguiente por este orden:</p>
</dd>
<dd>
<li>Analicé las posibilidades y limitaciones de Entidad 3D.</li>
</dd>
<dd>
<li>Busqué un escenario gratuito de Quake 1, le cambié las texturas y lo decoré a mi gusto según la idea que tenía en mente para el juego.</li>
</dd>
<dd>
<li>Busqué personajes y objetos que había disponibles en formato .ACT o .MDL</li>
</dd>
<dd>
<li>Hice el guión según lo que tenía disponible, pero siempre con el concepto de mi juego presente.
<p><font size="4" color="#cc99cc" face="Arial"><strong>
<dd>Orden y desorden: <font size="3" color="#cccccc" face="Arial"></p>
<dd>Si a la hora de realizar tu juego no sigues un orden en las tareas de creación es muy posible que pierdas mucho tiempo o que cosas que habías realizado, ahora al haber llegado a un punto concreto del desarrollo, resulta que han de ser de otra forma para que las cosas tengan sentido.</p>
<p><img src="http://www.entidad-3d.com/tutorial_creacion_3d/black_faction.jpg" alt="Pantalla de presentación de 'Black Faction'" />
</dd>
<dd>Yo particularmente seguí el siguiente orden para crear &#8216;Black Faction&#8217;:</p>
<p><img align="right" src="http://www.entidad-3d.com/tutorial_creacion_3d/quake.jpg" alt="Logo del Quake" /> </dd>
<dd><strong>1.-</strong> Cargo un escenario de Quake 1 (en formato .MAP) en el editor &#8216;World Editor&#8217;, utilizo la opción &#8216;Tools / Scale World&#8217; con el valor de 2 para aumentar de tamaño el escenario y salvo el nivel en formato .3DT.
</dd>
<dd>La mayoría de los niveles de Quake 1 son la mitad del tamaño de la escala que utiliza Entidad 3D, por eso lo he reescalado a 2. Este detalle es fácilmente identificable porque sencillamente no pasarás por las puertas si no le aplicas ese aumento.</p>
</dd>
<dd><strong>2.-</strong> En el escenario eliminé numerosas entidades que no existen en Entidad 3D y que venían importadas del escenario de Quake. Básicamente todas menos las de las luces &#8216;light&#8217; y la &#8216;Camera&#8217;.</p>
</dd>
<dd><strong>3.-</strong> Añado al escenario la entidad &#8216;DeathMatchStart&#8217; para fijar el punto inicial de partida del jugador.</p>
</dd>
<dd><strong>4.-</strong> Añado en el fichero de texturas (texturas.txl) los nombres de texturas que se me queja &#8216;World Editor&#8217; que no tiene, ya que estos niveles de Quake 1 vienen sin texturas, pero si que cada pared, suelo o techo tiene asociado su nombre de textura. Sólo hace falta que &#8216;World Editor&#8217; encuentre esos nombres de texturas en su fichero de texturas (texturas.txl) al cargar el nivel y entonces ya veremos esas texturas aplicadas en el escenario en los lugares que les corresponden.</p>
</dd>
<dd><strong>5.-</strong> Estas entidades &#8216;light&#8217; dan mucha luz porque normalmente vienen con valor 1000, valores que cambié a 400 o 500 para obtener unos efectos de luz más suaves.</p>
</dd>
<dd><strong>6.-</strong> Compilé el escenario y caminé por él como el que pasea por una casa que va a comprar, reformar o decorar, fijándome en todos los detalles para poderlos explotar a la hora de crear el guión.
</dd>
<dd>También me fijaba que zonas podría delimitar con puertas, donde sería necesario realizar un agujero en la pared para añadir otra habitación o los mejores escondites para ocultar objetos o enemigos al acecho.</p>
</dd>
<dd><strong>7.-</strong> Me hice con unos cuantos personajes en formato .MDL y convertí al formato .ACT los que me parecieron que podrían servir para mi juego.</p>
</dd>
<dd><strong>8.-</strong> También conseguí algunos objetos en .MDL y otros en formato .3DS que mediante los programas &#8216;MilkShape 3D&#8217; y &#8216;Actor Studio&#8217; convertí en formato .ACT. Objetos que servirán para que los pueda recoger el jugador al recorrer el escenario.</p>
</dd>
<dd><strong>9.-</strong> Ahora es cuando me puse a elaborar <a target="large" href="http://www.entidad-3d.com/tutorial_creacion_3d/guion_black_faction.txt">el guión</a> pensando en lo que se podía hacer con Entidad 3D y lo que no se podía.</p>
</dd>
<dd><strong>10.-</strong> Probé algunos personajes protagonistas para ver como se veían dentro de mi escenario y que rendimiento daba el motor 3D. Esto siempre lo hacía al probar nuevos objetos o personajes dentro del escenario, ya que la inclusión de alguno de estos modelos 3D podría afectar considerablemente al rendimiento general del juego debido al excesivo número de polígonos de que constaban ciertos ficheros .ACT</p>
</dd>
<dd><strong>11.-</strong> Una de las tareas en &#8216;Black Faction&#8217; es recolectar diversos objetos y llevarlos a alguien.
</dd>
<dd>Todo eso lo realicé en una misma habitación, donde puse todos los objetos y los personajes implicados. Esto me permitió chequear el mecanismo del juego de una manera muy rápida. Cuando estuviera bien chequeado ya distribuiría los objetos y personajes a sus posiciones reales.</p>
</dd>
<dd><strong>12.-</strong> Añadí al escenario algunas puertas que se abrirían con algún objeto, pero de momento dejé que se pudiesen abrir siempre para poder alcanzar todas las zonas de manera rápida para chequear acciones que tenían lugar en esas zonas y testear el rendimiento del escenario.
</dd>
<dd>Comprobarás que si divides tu escenario con puertas marcadas con &#8216;Area&#8217; en &#8216;World Editor&#8217;, el rendimiento de tu escenario aumentará considerablemente ya que al motor de Entidad 3D le será más fácil manejar toda la geometría del escenario por partes.</p>
</dd>
<dd><strong>13.-</strong> Coloqué todos los objetos y personajes en las posiciones que requería mi guión y ya puse las condiciones necesarias para abrir las puertas.</p>
</dd>
<dd><strong>14.-</strong> Probé el juego de principio a fin aún sin enemigos, sólo para comprobar que podía llegar al final haciendo todo lo que tenía que hacer. Pero había una zona en el juego que sólo se podía acceder a ella si mataba a un enemigo, por lo que ya era hora de añadir los enemigos.</p>
</dd>
<dd><strong>15.-</strong> Añadí unos cuantos enemigos con la única finalidad de entorpecer la buena labor del jugador y un enemigo especial más armado y más difícil de matar que había que eliminar para que permitiese el acceso a una zona.</p>
</dd>
<dd><strong>16.-</strong> Al parecer me pase de enemigos, de armas que les di y de salud que tenían al comenzar, por lo que me di cuenta de que así sería imposible que alguien pudiera llegar al final del juego, por lo que añadí más objetos de salud para reponer la salud del jugador, eliminé algunos enemigos, les quité a todos los enemigos (menos a uno) el arma número 4 y bajé el nivel de salud de todos ellos. El resultado fue que ahora era demasiado fácil acabar con todos los enemigos y llegar al final del juego. El caso fue ir equilibrando el nivel de dificultad del juego hasta encontrar un punto adecuado de jugabilidad y dificultad.</p>
</dd>
<dd><strong>17.-</strong> Busqué por Internet efectos de sonidos cortos en formato WAV y diversas melodías en formato MP3, MOD, IT, XM, etc..</p>
</dd>
<dd><strong>18.-</strong> Cuando estuve satisfecho con el resultado de la jugabilidad del juego, le añadí algunos efectos de audio que se producirían en momentos puntuales en el transcurso del juego.</p>
</dd>
<dd><strong>19.-</strong> Luego añadí un fondo musical que sonará durante el desarrollo del juego, otro para el final de partida y otro para cuando el jugador llegara el final del juego.</p>
</dd>
<dd><strong>20.-</strong> Finalmente añadí los ficheros BMP necesarios para la introducción del juego y la música que acompañaría a la introducción. También puse el BMP de los títulos de crédito.</p>
</dd>
<dd><strong>21.-</strong> Jugué al juego con todo completo unas cuantas docenas de veces, lo que me permitió observar pequeños detalles que acabe de pulir. Algunos eran simples faltas de ortografía en algunos diálogos, pero otros eran más graves como un personaje que se suponía que no te dejaba pasar, pero intentándolo atravesar pegado a la pared, el jugador conseguía pasarlo.
</dd>
<dd>Lo resolví estrechando más la paredes a los lados del personaje.</p>
</dd>
<dd><strong>22.-</strong> Dejé que algunas personas probaran el juego y que lo probaran a fondo, haciendo todo tipo de estupideces y barbaridades para que pudieran petar el juego o que intentasen saltarse alguna de las tareas que eran obligatorias para seguir avanzando.</p>
</dd>
<dd><strong>23.-</strong> Cuando el juego estaba lo suficientemente probado lo volví a compilar con &#8216;World Editor&#8217;, pero esta vez con la opción de &#8216;Full Vis&#8217; activada. Esto calcula de una manera más eficiente toda la geometría del escenario, lo malo es que este tipo de compilación tarda una eternidad. Para el caso de &#8216;Black Faction&#8217; tardó más de 100 horas seguidas en un Pentium IV a 1.7Ghz.</p>
</dd>
<dd><strong>24.-</strong> Después volví a probar el juego en distintas máquinas observando que efectivamente el rendimiento había aumentado bastante.</p>
</dd>
<dd><strong>25.-</strong> Finalmente di por finalizado todo el desarrollo del juego.</p>
<p><img src="http://www.entidad-3d.com/tutorial_creacion_3d/gameover.jpg" /></dd>
<p></font></dd>
<p></strong></font></li>
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<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/lagartija.wordpress.com/13/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/lagartija.wordpress.com/13/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/lagartija.wordpress.com/13/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/lagartija.wordpress.com/13/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/lagartija.wordpress.com/13/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/lagartija.wordpress.com/13/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/lagartija.wordpress.com/13/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/lagartija.wordpress.com/13/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/lagartija.wordpress.com/13/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/lagartija.wordpress.com/13/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/lagartija.wordpress.com/13/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/lagartija.wordpress.com/13/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/lagartija.wordpress.com/13/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/lagartija.wordpress.com/13/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/lagartija.wordpress.com/13/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/lagartija.wordpress.com/13/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=lagartija.wordpress.com&amp;blog=985745&amp;post=13&amp;subd=lagartija&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<media:content url="http://www.entidad-3d.com/tutorial_creacion_3d/intro_entidad_3d.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Captura de pantalla del juego 'Black Faction'</media:title>
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			<media:title type="html">Logotipo de Entidad 3D</media:title>
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			<media:title type="html">Humor del año 1986</media:title>
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			<media:title type="html">Juegos comerciales</media:title>
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			<media:title type="html">Humor del año 1986</media:title>
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			<media:title type="html">Modelo gratuito de Half-Life</media:title>
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			<media:title type="html">Pantalla de presentación de 'Black Faction'</media:title>
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			<media:title type="html">Logo del Quake</media:title>
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		<media:content url="http://www.entidad-3d.com/tutorial_creacion_3d/gameover.jpg" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Personajes de la aldea de &#8220;konoha&#8221;</title>
		<link>http://lagartija.wordpress.com/2007/04/14/personajes-de-la-aldea-de-konoha/</link>
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		<pubDate>Sat, 14 Apr 2007 11:26:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lagartija</dc:creator>
				<category><![CDATA[Naruto]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://lagartija.wordpress.com/2007/04/14/personajes-de-la-aldea-de-konoha/</guid>
		<description><![CDATA[Í N D I C E &#60;&#62; Personajes de Konoha 1. Gennins 1.1 Uzumaki Naruto 1.2 Uchiha Sasuke 1.3 Haruno Sakura 1.4 Akimichi Chouji 1.5 Yamanaka Ino 1.6 Rock Lee 1.7 Hyuuga Neji 1.8 Hyuuga Hinata 1.9 Tenten 1.10 Aburame Shino 1.11 Kiba Inuzuka 2. Chuunins 2.1 Iruka 2.2 Nara Shikamaru 3. Jounins 3.1 Hatake [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=lagartija.wordpress.com&amp;blog=985745&amp;post=12&amp;subd=lagartija&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><strong><em><font color="#008000">Í N D I C E &lt;&gt; </font><font color="#800000">Personajes de Konoha<br />
</font></em></strong></p>
<p align="center">
<table border="0" width="367" cellPadding="0" cellSpacing="0" style="border-collapse:collapse;">
<tr>
<td height="1" width="177">
<table border="0" width="177" cellPadding="0" cellSpacing="0" style="border-collapse:collapse;">
<tr>
<td height="6" colSpan="2" width="144"><strong><font color="#0066cc"><em><a href="http://www.comunidadnaruto.com/#Gennins"><font color="#0066cc">1. Gennins</font></a></em></font> </strong></td>
</tr>
<tr>
<td height="125" width="13"></td>
<td height="125" width="131"><em><a href="http://www.comunidadnaruto.com/#Uzumaki Naruto"><span style="font-size:11pt;"><font color="#ff6600">1.1 Uzumaki Naruto</font></span></a><span style="font-size:11pt;"><font color="#ff6600"><br />
</font><a href="http://www.comunidadnaruto.com/#Uchiha Sasuke"><font color="#ff6600">1.2 Uchiha Sasuke</font></a><font color="#ff6600"><br />
</font><a href="http://www.comunidadnaruto.com/#Haruno Sakura"><font color="#ff6600">1.3 Haruno Sakura</font></a><font color="#ff6600"><br />
</font><a href="http://www.comunidadnaruto.com/#Akimichi Chouji"><font color="#ff6600">1.4 Akimichi Chouji</font></a><font color="#ff6600"><br />
</font><a href="http://www.comunidadnaruto.com/#Yamanaka Ino"><font color="#ff6600">1.5 Yamanaka Ino</font></a><font color="#ff6600"><br />
</font><a href="http://www.comunidadnaruto.com/#Rock Lee"><font color="#ff6600">1.6 Rock Lee</font></a><font color="#ff6600"><br />
</font><a href="http://www.comunidadnaruto.com/#Hyuuga Neji"><font color="#ff6600">1.7 Hyuuga Neji</font></a><font color="#ff6600"><br />
</font><a href="http://www.comunidadnaruto.com/#Hyuuga Hinata"><font color="#ff6600">1.8 </font><span class="sf"><font><font color="#ff6600">Hyuuga Hinata</font></font></span></a><font color="#ff6600"><br />
</font><a href="http://www.comunidadnaruto.com/#Tenten"><font color="#ff6600">1.9 Tenten</font></a><font color="#ff6600"><br />
</font><a href="http://www.comunidadnaruto.com/#Aburame Shino"><font color="#ff6600">1.10 Aburame Shino</font></a><font color="#ff6600"><br />
</font></span><a href="http://www.comunidadnaruto.com/#Kiba Inuzuka"><span style="font-size:11pt;"><font color="#ff6600">1.11 Kiba Inuzuka</font></span></a></em></td>
</tr>
</table>
</td>
<td height="1" width="184">
<table border="0" width="200" cellPadding="0" cellSpacing="0" style="border-collapse:collapse;">
<tr>
<td height="6" colSpan="2" width="167"><strong><em><a href="http://www.comunidadnaruto.com/#Chuunins"><font color="#0066cc">2. Chuunins</font></a><font color="#0066cc"> </font></em></strong></td>
</tr>
<tr>
<td height="6" width="13"></td>
<td height="6" width="154"><em><a href="http://www.comunidadnaruto.com/#Iruka"><span style="font-size:11pt;"><font color="#808000">2.1 Iruka</font></span></a><font color="#808000"><span style="font-size:11pt;"><br />
</span></font><a href="http://www.comunidadnaruto.com/#Nara Shikamaru"><span style="font-size:11pt;"><font color="#808000">2.2 Nara Shikamaru</font></span></a></em></td>
</tr>
<tr>
<td height="6" colSpan="2" width="167"><strong><em><a href="http://www.comunidadnaruto.com/#Jounins"><font color="#0066cc">3. Jounins</font></a><font color="#0066cc"> </font></em></strong></td>
</tr>
<tr>
<td height="6" width="13"></td>
<td height="6" width="154"><em><a href="http://www.comunidadnaruto.com/#Hatake Kakashi"><span style="font-size:11pt;"><font color="#006699">3.1 Hatake Kakashi</font></span></a><font color="#006699"><span style="font-size:11pt;"><br />
</span></font><a href="http://www.comunidadnaruto.com/#Maito Gai"><span style="font-size:11pt;"><font color="#006699">3.2 Maito Gai</font></span></a></em></td>
</tr>
<tr>
<td height="6" colSpan="2" width="167"><strong><em><a href="http://www.comunidadnaruto.com/#Sannins Legendarios"><font color="#0066cc">4. Sannins legendarios</font></a><font color="#0066cc"> </font></em></strong></td>
</tr>
<tr>
<td height="1" width="13"></td>
<td height="1" width="154"><em><a href="http://www.comunidadnaruto.com/#Jiraiya"><span style="font-size:11pt;"><font color="#ff0000">4.1 Jiraiya</font></span></a><font color="#ff0000"><span style="font-size:11pt;"><br />
</span></font><a href="http://www.comunidadnaruto.com/#Tsunade"><span style="font-size:11pt;"><font color="#ff0000">4.2 Tsunade</font></span></a></em></td>
</tr>
</table>
</td>
</tr>
</table>
<p align="center">
<font><span class="sf"><font color="#800000"><em>En este apartado se encuentra toda la información referente a biografías y técnicas más importantes de los personajes de la Aldea oculta de la hoja (Konoha) del País del Fuego.<br />
</em></font><span style="font-size:20pt;"><strong><a name="Gennins"></a></strong></span><font color="#800000"><em><br />
</em></font></span></font></p>
<p align="left">
<table border="0" bgColor="#ffa062" width="586" cellPadding="0" cellSpacing="0" style="border-collapse:collapse;">
<tr>
<td height="13" width="34"></td>
<td height="13" width="552"><em><strong><font color="#ffffff">GENNINS</font></strong></em></td>
</tr>
</table>
<p><span style="font-size:20pt;"><strong><a name="Uzumaki Naruto"></a><br />
</strong></span><span style="font-size:15pt;"><font color="#ff6600">Uzumaki Naruto </font></span>(うずまきナルト)<span style="font-size:15pt;"><font color="#ff6600"></p>
<p></font></span><img src="http://www.comunidadnaruto.com/contenido/personajes-konoha/Uzumaki-Naruto.jpg" /><span style="font-size:15pt;"><font color="#ff6600"><br />
</font><em><br />
</em></span><span style="font-size:9pt;">Edad: <u><strong>12 años</strong></u><br />
Voz: <u><strong>Junko Takeuchi</strong></u></p>
<p></span>Como todos sabemos Naruto es el protagonista de la historia<span style="font-size:9pt;">, </span>de pequeño, fue utilizado como recipiente para almacenar a un <font color="#0000ff">Bijyuu</font>, llamado <font color="#0000ff">Kyubi</font> <em>o zorro de las nueve colas</em>, por el <font color="#0000ff">Cuarto Hokage</font> de Konoha, quien se vio obligado a utilizar un <font color="#0000ff">FuuinJutsu</font> (técnica de sellado) prohibido ya que el zorro estaba destruyendo la aldea sin piedad para sellar al demonio dentro de Naruto, sacrificando su propia vida.<br />
Fue ahí cuando comprendió muchas cosas: el odio de toda Konoha, el rechazo de los niños de su edad, que aunque no sabían la verdad, aquel recelo y miedo que sentían los adultos hacia él, provocaba el inminente rechazo, desde que el era pequeño, nació y vivió solo, aunque hubo excepciones como <font color="#000080">Iruka sensei</font>, uno de los profesores de la academia, quien se encariñó notablemente con Naruto, muchas veces invitándolo a comer <font color="#808000">ramen</font> en el <font color="#ff0000">Ichiraku</font> y vigilándolo constantemente.</p>
<p>Su máxima aspiración es llegar a ser reconocido al ser nombrado <font color="#006699">Hokage.</p>
<p></font><span style="font-size:15pt;">TÉCNICAS:</p>
<p></span><span style="font-size:9pt;">Sus técnicas más conocidas son:<br />
</span><span style="font-size:15pt;"><br />
</span><strong>-<font color="#0000ff">Tajū Kage Bunshin no Jutsu</font></strong> (多重影分身の術, <em>Clones De Sombras Total</em>)<br />
-<font color="#0000ff"><strong>Kage Bunshi no Jutsu</strong></font> (影分身の術, <em>Replicas De Sombra)<br />
-</em><font color="#0000ff"><strong>Rasengan</strong></font>: (螺旋丸, <em>Bola espiral)<br />
-</em><font color="#0000ff"><strong>Kuchiyose no Jutsu</strong></font> (口寄せの術, <em>Invocación)<br />
-</em><font color="#0000ff"><strong>Uzumaki Naruto Nisen Rendan</strong></font> (うずまきナルト二千連弾, <em>Combo De Dos Mil Golpes De Uzumaki Naruto)<br />
-</em><font color="#0000ff"><strong>Henge no Jutsu</strong></font> (変化の術, <em>Transformación)<br />
-</em><font color="#0000ff"><strong>Oodama Rasengan</strong></font> (大玉螺旋丸, <em>Gran Espiral De Ráfaga)<br />
</em><font color="#0000ff"><strong>-Kawarimi no Jutsu</strong></font> (変わり身の術, <em>Reemplazo</em>)<em><br />
<font color="#0000ff"><strong>-</strong></font></em><font color="#0000ff"><strong>Sexy no jutsu </strong></font>(おいろけの術)<em></p>
<p></em>Entre otras&#8230;</p>
<hr /><font color="#0000ff"><span style="font-size:15pt;"><a name="Uchiha Sasuke"></a>UCHIHA SASUKE </span></font>(うちはサスケ)<font color="#0000ff"><span style="font-size:15pt;"></p>
<p></span></font><img src="http://www.comunidadnaruto.com/contenido/personajes-konoha/Uchiha-Sasuke.jpg" /><font color="#0000ff"><span style="font-size:15pt;"></p>
<p></span></font><span style="font-size:9pt;">Edad: <u><strong>12 años</strong></u><br />
Voz: <strong><u>Noriaki Sugiyama<br />
</u></strong><br />
</span>Pasó su infancia frustrado, porque su hermano mayor, <font color="#800080">Uchiha Itachi</font>, que era un joven prodigio, acaparaba toda la atención y la admiración de las demás personas y, en especial de su padre, quedando él siempre en segundo plano y siendo constantemente comparado con él.<br />
Todo esto determinó el carácter de <font color="#0000ff">Sasuke</font>: solitario, arrogante y obsesionado con vengarse, por lo que su única preocupación es la de hacerse más fuerte sin importar el precio que deba pagar por ello, el sólo desea más poder, pertenece al clan <em><font color="#000080">uchiha</font>.</em></p>
<p><font color="#0000ff">Sasuke </font>es el principal rival de <font color="#ff6600">Naruto</font>, aunque en el fondo es su mejor amigo.</p>
<p><span style="font-size:15pt;"><font><span class="sf">TÉCNICAS:<br />
</span></font></span><span style="font-size:9pt;"><font><span class="sf"><br />
Sus técnicas más conocidas son:</p>
<p>-</span></font></span><font color="#0000ff"><strong>Sharingan</strong></font> (写輪眼)<br />
<strong>-<font color="#0000ff">Shishi Rendan</font></strong> (獅子連弾)<br />
-<font color="#0000ff"><strong>Chidori</strong></font> (千鳥, <em>mil pájaros</em>)</p>
<p>Además, <font color="#0000ff">Sasuke </font>utiliza el <font color="#ff0000">elemento fuego </font>muy bien; Entre ellas son:</p>
<p><strong>-<font color="#0000ff">Katon, Housenka no Jutsu</font></strong><font color="#0000ff"> </font>(火遁・鳳仙火の術)<br />
-<font color="#0000ff"><strong>Katon, Gokakyuu no Jutsu</strong></font> (火遁・豪火球の術)<br />
-<font color="#0000ff"><strong>Katon, Ryuuka no Jutsu</strong></font> (火遁・龍火の術)</p>
<hr /><font color="#ff00ff"><span style="font-size:15pt;"><a name="Haruno Sakura"></a>HARUNO SAKURA </span></font>(春野サクラ)</p>
<p><img src="http://www.comunidadnaruto.com/contenido/personajes-konoha/Haruno-Sakura.jpg" /></p>
<p><span style="font-size:9pt;">Edad: <u><strong>12 años</strong></u><br />
Voz: </span><u><strong><span style="font-size:9pt;">Chie Nakamura</span><br />
</strong></u><br />
Ella es la chica que esta completamente enamorada de <font color="#0000ff">Sasuke, </font>al igual que <font color="#008000">Ino, </font>su eterna rival.<br />
<font color="#ff00ff">Sakura</font> es la más lista del grupo pero por momentos se ve como la mas débil, tras el segundo examen de Chuunin, <font color="#ff00ff">Sakura</font> se percata de su debilidad y empieza a participar más en las batallas, aunque no con mucho éxito.<br />
Llega superar a su rival, <font color="#008000">Ino</font>, pero no llega al nivel de <font color="#ff6600">Naruto</font> ni de <font color="#0000ff">Sasuke<br />
</font>Tras la marcha de <font color="#0000ff">Sasuke</font>, pasa a ser entrenada por <font color="#800000">Tsunade</font>. Por lo que 3 años después, <font color="#ff00ff">Sakura</font> ya cuenta con <font color="#006699">hablidades propias</font> (habilidades médicas y una gran fuerza y velocidad) se convierte en un gran aporte para las nuevas misiones que se les aguarda, en especial la de recuperar a <font color="#0000ff">Sasuke</p>
<p></font><font><span style="font-size:15pt;"><span class="sf">TÉCNICAS:<br />
</span></span><span class="sf"><span style="font-size:9pt;"><br />
<font color="#ff00ff">Sakura </font></span>no posee un gran numero de técnicas, como los demás, pero en un futuro Tsunade la entrenará para mejorar, y aprender técnicas y antídotos de curación.<font color="#800000"><span style="font-size:15pt;"><br />
</span></font><font color="#0000ff"><strong><br />
-Kage Bunshi no Jutsu</strong></font> (影分身の術, <em>Replicas De Sombra)<br />
</em></span></font></p>
<hr /><font color="#996600"><span style="font-size:15pt;"><a name="Akimichi Chouji"></a>AKIMICHI CHOUJI </span></font>(秋道チョウジ)</p>
<p><img src="http://www.comunidadnaruto.com/contenido/personajes-konoha/Chouji-Akimichi.jpg" /></p>
<p><span style="font-size:9pt;">Edad: <u><strong>12 años</strong></u><br />
Voz: </span><u><strong><span style="font-size:9pt;">Kentarou Itou</span><br />
</strong></u><br />
<font color="#996600">Chouji</font> está en el equipo, comandado por <font color="#800080">Sarutobi Asuma</font>, junto con <font color="#800000">Nara shikamaru</font> y <font color="#006699">Yamanaka Ino.</p>
<p></font><font color="#996600">Chouji</font> es el típico muchacho que todos se burlan de él por ser gordo. Pero sus compañeros conocen su verdadero poder, este viene del <font color="#ff0000">jutsu especial del <em>clan Akimichi</em></font><em> </em>y <font color="#ff0000">las píldoras especiales</font> que poseen.<br />
Él es muy sensible al hablar otra gente su peso, así que llamarlo <font color="#000080">gordito</font> puede ser desastroso.</p>
<p><font><span class="sf"><span style="font-size:15pt;">TÉCNICAS:</p>
<p></span>Aparte de las ya nombradas pastillas especiales, del clan <em>Akimichi</em><font color="#ff0000">, </font>sin duda alguna su mejor técnica es:</p>
<p>-<font color="#0000ff"><strong>Baika no jutsu</strong> </font></span>(<span class="sf">Técnica de doble peso)<br />
</span></font></p>
<hr /><font><span class="sf"><font color="#008000"><span style="font-size:15pt;"><a name="Yamanaka Ino"></a>YAMANAKA INO </span></font></span></font>(山中いの)<br />
<font><span class="sf"><br />
</span></font><img src="http://www.comunidadnaruto.com/contenido/personajes-konoha/Ino.jpg" /><font><span class="sf"></p>
<p><span style="font-size:9pt;">Edad: <u><strong>12 años</strong></u><br />
Voz: </span><u><strong><span style="font-size:9pt;">Rioka Yuzuki</span><br />
</strong></u><br />
<font color="#008000">Ino, </font>al igual que <font color="#ff00ff">Sakura, </font>esta enamorada de <font color="#0000ff">Sasuke, </font>ella ayudó mucho a <font color="#ff00ff">Sakura </font>a integrarse en la academia, antes de que ella se enterase de que a <font color="#ff00ff">Sakura </font>le gustase también <font color="#0000ff">Sasuke, </font>desde aquel momento son rivales las dos. <font color="#008000">Ino </font>pertenece al <em>clan </em><font color="#996600"><em>Yamanaka</em></font><em>.</em></p>
<p><span style="font-size:15pt;">TÉCNICAS:</p>
<p></span>Un clan que tiene como técnica el <font color="#808000">poder de controlar la mente</font>, así poder meterse en la mente y cuerpo del rival, y controlarlo.<span style="font-size:15pt;"><br />
</span><strong><br />
-<font color="#0000ff">Ninpou shintenshin no jutsu </font></strong>(control mental)<br />
</span></font></p>
<hr /><font color="#008080"><span style="font-size:15pt;"><a name="Rock Lee"></a>ROCK LEE </span></font>(ロック・リー)</p>
<p><img src="http://www.comunidadnaruto.com/contenido/personajes-konoha/Rock-Lee.jpg" /></p>
<p><span style="font-size:9pt;">Edad: <u><strong>12 años</strong></u><br />
Voz: </span><u><strong><span style="font-size:9pt;">Youichi Masukawa</span><br />
</strong></u><br />
Gennin de Konoha que accede al examen de Chuunin con <font color="#808080">Neji hyuga</font> y <font color="#800080">Tenten</font>, todos ellos discípulos de <font color="#008000">Maito-Gai. </font>Sólo sabe pelear a base de <font color="#006699">Taijutsu</font> (técnicas de cuerpo a cuerpo). Es también muy formal, sensible y educado, pero cuando se emborracha se convierte <font color="#000080">en un pendenciero maestro</font> del &#8220;boxeo borracho&#8221; (<font color="#ff0000">Suiken</font> en japones) <font color="#800080">un estílo de kung-fu.</p>
<p></font>En la lucha contra <font color="#996600">gaara</font> en el examen de chuunin, sale mal parado, con la mano y pierna derecha,<span style="font-weight:700;"> </span><font>cuando llega<br />
la Quinta Hokage, <font color="#808000">Tsunade</font>, que es un ninja médico excelente, consigue operar a <font color="#008080">Lee</font><br />
consiguiendo que éste pueda volver a ser ninja.</font></p>
<p><font><span style="font-size:15pt;"><span class="sf">TÉCNICAS:</p>
<p></span></span><font color="#0000ff"><strong>-</strong></font></font><font color="#0000ff"><strong>Konoha Reppū </strong></font>(木ノ葉烈風)<br />
<font color="#0000ff"><strong>-Konoha Senpū</strong></font> (木ノ葉旋風)<br />
<font color="#0000ff"><strong>-Konoha Daisenpū</strong></font> (木ノ葉大旋風)<br />
<font color="#0000ff"><strong>-Konoha Shōfū</strong></font> (木ノ葉松風)<br />
<font color="#0000ff"><strong>-Kage Buyō</strong></font> (影舞葉)<br />
<font color="#0000ff"><strong>-Omote Renge</strong></font> (表蓮華)<br />
<font color="#0000ff"><strong>-Ura Renge</strong></font> (裏蓮華)<br />
<font color="#0000ff"><strong>-Suiken</strong></font> (酒拳)</p>
<hr /><font color="#000080"><span style="font-size:15pt;"><a name="Hyuuga Neji"></a>HYUUGA NEJI </span></font>(日向ネジ)<font color="#000080"><span style="font-size:15pt;"></p>
<p></span></font><img src="http://www.comunidadnaruto.com/contenido/personajes-konoha/Hyuga-Neji.jpg" /><font color="#000080"><span style="font-size:15pt;"></p>
<p></span></font><span style="font-size:9pt;">Edad: <u><strong>13 años</strong></u><br />
Voz: </span><u><strong><span style="font-size:9pt;">Kouichi Tohchika<br />
</span></strong></u><br />
<font><font color="#000080">Neji</font> es un chico del <font color="#0000ff"><em>clan Hyuuga</em></font>, uno de los más poderosos de Konoha.<br />
Puede ver los puntos de <font color="#0000ff">chakra</font> de sus oponentes, pudiendo así cerrarlos, pegándoles un golpe seco en ese punto, para cerrarlo, y matar o dejar sin <font color="#0000ff">chakra</font> al oponente.</p>
<p>Su capacidad es tener unos ojos que lo ven todo, los <font color="#808000">Byakugan</font>,(ojo blanco) pueden ver los 360º (o por lo menos acercarse a esa cifra),ya que no ve los 360º completos, tiene un punto ciego en la espalda, ese es su punto debil, pero para evitar ataques en esa zona posee la <font color="#ff0000">defensa total</font>, donde acumula chakra y lo hace girar, <font color="#800080">para cubrir su cuerpo y repeler ataques enemigos.</p>
<p></font><span class="sf"><span style="font-size:15pt;">TÉCNICAS:</p>
<p></span>Entre ellas la que más destaca y mas usa es el Byakugan.<span style="font-size:15pt;"><br />
</span><strong><font color="#0000ff">-</font></strong></span></font><font color="#0000ff"><strong>Byakugan</strong> </font>(白眼)<font><font color="#800080"><br />
</font><font color="#0000ff"><strong>-</strong></font></font><font color="#0000ff"><strong>Hakkeshou Kaiten</strong></font> (八卦掌・回天)<br />
<strong><font color="#0000ff"><font>-</font>Hakke Rokujuuyonshou</font></strong> (八卦・六十四掌)<font><font color="#800080"><br />
</font><font color="#0000ff"><strong>-</strong></font></font><font color="#0000ff"><strong>Hakke Hyakunijuuhasshou</strong></font> (八卦・百二十八掌)<br />
<font color="#0000ff"><strong><font>-</font>Zesshou Hachimon Hougeki</strong></font> (絶勝八門砲撃)<font><font color="#800080"><br />
</font><font color="#0000ff"><strong>-</strong></font></font><font color="#0000ff"><strong>Hakke Kuushou</strong></font> (八卦空掌)</p>
<hr /><font><font color="#000080"><span style="font-size:15pt;"><span class="sf"><a name="Hyuuga Hinata"></a>HYUUGA HINATA </span></span></font></font>(日向ヒナタ)<br />
<font><font color="#800080"><span style="font-size:15pt;"><br />
</span></font></font><img src="http://www.comunidadnaruto.com/contenido/personajes-konoha/Hinata.jpg" /><font><font color="#800080"><span style="font-size:15pt;"></p>
<p></span></font><span style="font-size:9pt;">Edad<font color="#800080">: </font></span><u><strong><span style="font-size:9pt;">12 años</span></strong></u><span style="font-size:9pt;"><font color="#800080"><br />
</font>Voz:<font color="#800080"> </font></span><strong><u><span style="font-size:9pt;">Nana Mizuki</span><br />
</u></strong><font color="#800080"><span style="font-size:15pt;"><br />
</span></font></font><font color="#000080">Hinata</font> se caracteriza por tener muy poca autoestima y por ser extremadamente tímida, y esto le hace esconder continuamente sus sentimientos, incluyendo la atracción que siente hacia<font><font color="#800080"> </font><font color="#ff6600">Naruto.<br />
</font></font><font color="#000080">Hinata</font> pertenece junto con<font color="#800080"> Kiba y shino, </font>o<font>tro grupo formado y entrenado por <font color="#006699">Kurenai</font>.<br />
<font color="#800080"><span style="font-size:15pt;"><br />
</span></font></font><font color="#000080">Hinata</font> forma parte de uno de los <font color="#cc3300">clanes más importantes y respetados de la Aldea Oculta de la Hoja</font>, el clan <font color="#006699">Hyuga</font>, cuyos miembros conservan algunas de las técnicas ninja más poderosas de la Villa. El hecho de que <font color="#000080">Hinata</font> sea descendiente directa de los líderes del <em><font color="#0000ff">Clan Hyuga</font></em>, provoca un fuerte recelo por parte de algunos de los miembros no directos del clan, nos referimos a su primo hermano<font color="#800080"> </font><font color="#006699">Neji.</font><font><font color="#800080"><span style="font-size:15pt;"></p>
<p></span></font><span class="sf"><span style="font-size:15pt;">TÉCNICAS:</p>
<p></span>Al igual que Neji, su técnica por el momento conocida y más utilizada por ella es el:<br />
<strong><font color="#0000ff">-</font></strong><font color="#0000ff"><strong>Byakugan</strong> </font>(白眼)</span></font></p>
<hr /><font><font color="#800080"><span style="font-size:15pt;"><a name="Tenten"></a>TENTEN </span></font></font>(テンテン)<font><font color="#800080"></p>
<p></font></font><img src="http://www.comunidadnaruto.com/contenido/personajes-konoha/Tenten.jpg" /><font><font color="#800080"></p>
<p></font><span style="font-size:9pt;">Edad<font color="#800080">: </font><u><strong>12<font color="#800080"> </font>años</strong></u><font color="#800080"><br />
</font>Voz: </span><u><strong><span style="font-size:9pt;">Yukari Tamura</span><br />
</strong></u><font color="#800080"><br />
Tenten </font>es<font color="#800080"> </font>una chica de el grupo de <font color="#008000">Lee </font>y <font color="#000080">Neji.<br />
</font>Domina las armas y los kunais como nadie sabe hacerlo, sus ataques<font color="#800080"> </font>son<font color="#800080"> </font>acribillando y lanzando armas a sus enemigos, shurikens, kunais, bombas&#8230;<br />
</font>Siente un gran respeto por su compañero <font color="#000080">Neji</font>, a quien anima siempre en sus peleas y que admira su talento y sus técnicas ninja.<br />
Algunas técnicas de <font color="#800080">Tenten</font> són por ejemplo, a parte de las técnicas básicas como la multiplicación o el cambiazo, es el de poseer un rollo que al lanzarlo hacia arriba salen un montón de armas que caen a su enemigo<font><font color="#800080">, </font>sin poder<font color="#800080"> </font>escapar.<font color="#800080"></p>
<p></font><span class="sf"><span style="font-size:15pt;">TÉCNICAS:</p>
<p></span><font color="#800080">Tenten </font>sólo usa sus armas como técnicas de ataque, aunque también sabe hacer el reemplazo.</p>
<p></span></font><font color="#0000ff"><strong>-Kawarimi no Jutsu</strong></font> (変わり身の術, <em>Reemplazo</em>)</p>
<hr /><font color="#cc3300"><span style="font-size:15pt;"><a name="Aburame Shino"></a>ABURAME SHINO </span></font>(油女シノ)<br />
<font><font color="#800080"><br />
</font></font><img src="http://www.comunidadnaruto.com/contenido/personajes-konoha/Aburame-Shino.jpg" /><font><font color="#800080"></p>
<p></font><span style="font-size:9pt;">Edad: <u><strong>12 años</strong></u><font color="#800080"><br />
</font>Voz: </span><u><strong><span style="font-size:9pt;">Shinji Kawada</span><br />
</strong></u><font color="#800080"><br />
</font>Es un chico, del clan <em><font color="#006699">Aburame</font> </em>de Konoha, que su peculiaridad es <font color="#996600">dominar unos bichos pequeños</font> (como garrapatas) que se alimentan de chakra.<br />
La gente de este clan, <font color="#000080">cede sus cuerpos a los bichos como refugio</font>, pero en cambio, los bichos luchan con él y se alimentan del chakra del enemigo<font color="#800080">.</p>
<p></font><span class="sf"><span style="font-size:15pt;">TÉCNICAS:</p>
<p></span>Las técnicas de <font color="#cc3300">Shino,</font> no son concretas, es decir usa a sus insectos para atacar al enemigo.</span></font></p>
<hr /><font><span style="font-size:15pt;"><font color="#990000"><a name="Kiba Inuzuka"></a>KIBA INUZUKA</font> </span></font>(犬塚キバ)<font><span style="font-size:20pt;"><strong></p>
<p></strong></span></font><img src="http://www.comunidadnaruto.com/contenido/personajes-konoha/Inuzuka-Kiba.jpg" /><font><strong></p>
<p></strong><span style="font-size:9pt;">Edad: </span><u><strong><span style="font-size:9pt;">12 años</span></strong></u><span style="font-size:9pt;"><strong><br />
</strong>Voz:</span><strong><span style="font-size:9pt;"> </span><u><span style="font-size:9pt;">Kousuke Toriumi<br />
</span></u><span style="font-size:20pt;"><br />
</span></strong></font><font color="#990000">Kiba</font> es personalmente un <font color="#008080">g</font><font color="#006699">enio de los animales</font> pues consigue transmutarse con su perro <font color="#006699">Akamaru</font> y hacer técnicas devastadores como el &#8220;<font color="#ff0000">Gatsuuga</font>&#8221; que logra atravesar al rival. El perro es muy listo y le dice las respuestas en el examen de Chuunin y encima <font color="#0000ff">puede detectar enemigos a kilometros</font>&#8230;<br />
Está en el mismo equipo que <font color="#006699">Hinata</font> y <font color="#cc3300">Shino, </font>y nunca se separa de s<font>u mejor amigo, <font color="#008080">su perro Akamaru</p>
<p></font><br />
<span class="sf"><span style="font-size:15pt;">TÉCNICAS:<br />
</span>Siempre usa sus técnicas junto a Akamaru, y también fusionarse con él.</p>
<p><font color="#0000ff"><strong>-Gatsuuga no jutsu </strong></font>(rodamiento feroz)</span></font></p>
<p><font><span class="sf"><span style="font-size:20pt;"><strong><a name="Chuunins"></a></strong></span></span></font></p>
<p><font><span class="sf"></span></font><font><span class="sf"></p>
<p align="left">
<table border="0" bgColor="#b7b700" width="586" cellPadding="0" cellSpacing="0" style="border-collapse:collapse;">
<tr>
<td height="13" width="34">
<p align="center">&nbsp;</p>
</td>
<td height="13" width="552"><font color="#ffffff"><strong><em>CHUUNINS</em></strong></font></td>
</tr>
</table>
<p></span></font><font><span style="font-size:20pt;"><strong><a name="Iruka"></a></strong></span><br />
<span style="font-size:15pt;"><font color="#808000">IRUKA </font></span>(</font>うみのイルカ)<font><span style="font-size:20pt;"><strong></p>
<p></strong></span></font><img src="http://www.comunidadnaruto.com/contenido/personajes-konoha/Iruka-Sensei.jpg" /><font><strong></p>
<p></strong><span style="font-size:9pt;">Edad:<u><strong>25 años</strong></u><br />
Voz: </span><u><strong><span style="font-size:9pt;">Toshihiko Toshi</span><br />
</strong></u><br />
Un ninja de nivel<font color="#006699"> Chuunin</font>, él es el profesor de la academia ninja. Es profesor de Naruto, él y <font color="#ff6600">Naruto</font> tienen una conexión especial. <font color="#808000">Iruka</font> se ve en <font color="#ff6600">Naruto</font> porque él también creció como huérfano, él tenia la edad de <font color="#ff6600">Naruto</font> cuando <font color="#ff0000">el zorro de nueve colas</font> mato a sus padres.<br />
<font color="#ff6600">Naruto</font> cuida de él porque fue la primera persona que conoció y admiró, <font color="#808000">Iruka </font>es ahora el profesor de <font color="#006699">Konohamaru</font>.<span style="font-size:20pt;"><strong><br />
</strong></span><span style="font-size:15pt;"><span class="sf"><br />
TÉCNICAS: </span></span><span style="font-size:20pt;"><strong><br />
</strong></span>Éstas son las técnicas que a mostrado <span class="sf">hasta ahora, son las más básicas.</p>
<p>-<font color="#0000ff"><strong>Kage Bunshi no Jutsu</strong></font> (影分身の術, <em>Replicas De Sombra)<br />
-</em><font color="#0000ff"><strong>Henge no Jutsu</strong></font> (変化の術, <em>Transformación)</em></span><br />
</font></p>
<hr /><font><font color="#008000"><span style="font-size:15pt;"><a name="Nara Shikamaru"></a>NARA SHIKAMARU </span></font>(</font>奈良シカマル)<font><span style="font-size:15pt;"><font color="#008000"></p>
<p></font></span></font><img src="http://www.comunidadnaruto.com/contenido/personajes-konoha/Nara-Shikamaru.jpg" /><font><span style="font-size:15pt;"><font color="#008000"></p>
<p></font></span></font><span style="font-size:9pt;">Edad: <u><strong>12 años</strong></u><br />
Voz: </span><u><strong><span style="font-size:9pt;">Shoutarou Morikubo</span><br />
</strong></u><br />
<font color="#008000">Shikamaru</font> está en el equipo, comandado por, <font color="#cc3300">Sarutobi Asuma</font>, junto con <font color="#808000">Yamanaka Ino</font> y <font color="#800000">Akimichi Chouji, </font>y el viene del <em><font color="#008080">clan Nara. </font></em>Se caracteriza por su falta de interés, lo que convierte en el &#8220;<font color="#ff00ff">cobarde Nº 1&#8243;</font> tal y como él mismo se define. Sin embargo es sumamente inteligente el más listo de konoha, con un coeficiente intelectual de <font color="#800080">más de 200.</font> Gracias a su inteligencia el mismo es capaz de pensar una <font color="#000080">estrategia en pleno combate</font> y así ganar sin problemas.<br />
Fue el único en ser ascendido a <strong>Chunnin</strong> durante el examen debido en gran parte a sus dotes estratégicas.</p>
<p><font><span class="sf"><span style="font-size:15pt;">TÉCNICAS:<br />
</span>Sus técnicas son a partir de poder controlar las sombras del entorno al que le rodea.<br />
<font color="#0000ff"><strong><br />
-</strong></font></span></font><strong><font color="#0000ff">Kagemane no Jutsu </font></strong>(Técnica de la Sombra Imitadora)<br />
<font color="#0000ff"><strong><font><span class="sf">-</span></font>Kage Kubi Shibari no Jutsu </strong></font>(Kage Kubi Shibari no Jutsu)</p>
<p><font><span class="sf"><span style="font-weight:700;font-size:20pt;"><a name="Jounins"></a></span></span></font></p>
<p><font><span class="sf"></span></font><font><span class="sf"></p>
<p align="left">
<table border="0" bgColor="#00aaaa" width="586" cellPadding="0" cellSpacing="0" style="border-collapse:collapse;">
<tr>
<td height="13" width="34">
<p align="center">&nbsp;</p>
</td>
<td height="13" width="552"><font color="#ffffff"><strong><em>JOUNINS</em></strong></font></td>
</tr>
</table>
<p><font color="#008080"><span style="font-size:15pt;"><a name="Hatake Kakashi"></a>HATAKE KAKASHI </span></font>(はたけカカシ)</p>
<p><img src="http://www.comunidadnaruto.com/contenido/personajes-konoha/Hatake-Kakashi.jpg" /></p>
<p><span style="font-size:9pt;">Edad: <u><strong>26 años</strong></u><br />
Voz: </span><u><strong><span style="font-size:9pt;">Kazuhiko Inoue</span><br />
</strong></u><br />
Es el maestro de <font color="#ff6600">Naruto</font>, <font color="#0000ff">Sasuke</font> y <font color="#ff00ff">Sakura.</font> También es considerado uno de los mejores <strong>Jounins</strong> de konoha. Tiene en el ojo izquierdo un <font color="#ff0000">sharingan</font> que le dio un amigo suyo del <font color="#0000ff"><em>clan uchiha</em></font> (<font color="#ff0000">Obito</font>), al morir<br />
y se dice que ha copiado más de<font color="#006699"> 1000 técnicas</font> de combate a sus enemigos.<br />
Nunca llega puntual a sus citas, ni si quiera con los alumnos que entrena y siempre está leyendo un libro: <font color="#800000">&#8220;Paraíso del coqueteo&#8221;</font> (イチャイチャパラダイス) escrito por <font color="#006699">Jiraya</font> uno de los 3 <strong>Sannin</strong>.</p>
<p>Fue entrenado por el <em>Cuarto Hokage</em> junto a <font color="#ff0000">Obito</font> y <font color="#0000ff">Rin</font>. Los 2 primeros ya murieron, sin embargo no se menciona nada mas sobre <font color="#0000ff">Rin</font>, aunque <font color="#008080">Kakashi</font> en una conversación que tuvo con <font color="#0000ff">Sasuke</font> le dijo que todos los mas cercanos a el ya habían muerto.<br />
Su padre era <font color="#800080">Hatake Sakumo</font> o más bien conocido como <font color="#808000">“El colmillo blanco de Konoha”.</font><br />
<font><span class="sf"><span style="font-size:15pt;"><br />
TÉCNICAS:<br />
</span>Las técnicas más utilizadas por él son:</p>
<p>-<font color="#0000ff"><strong>Kage Bunshi no Jutsu</strong></font> (影分身の術, <em>Replicas De Sombra)<br />
-</em><font color="#0000ff"><strong>Kuchiyose no Jutsu</strong></font> (口寄せの術, <em>Invocación)<br />
</em><span style="font-size:9pt;">-</span><font color="#0000ff"><strong>Sharingan</strong></font> (写輪眼)<br />
-<font color="#0000ff"><strong>Chidori</strong></font> (千鳥, <em>mil pájaros</em>)<br />
</span></font></p>
<p></span></font><br />
<hr /><font><span class="sf"><font color="#800000"><span style="font-size:15pt;"><a name="Maito Gai"></a>MAITO GAI </span></font></span></font>(マイト・ガイ)<font><span class="sf"></p>
<p></span></font><img src="http://www.comunidadnaruto.com/contenido/personajes-konoha/Gai.jpg" /><font><span class="sf"></p>
<p><span style="font-size:9pt;">Edad: <u><strong>26 años</strong></u><br />
Voz:</span><strong><span style="font-size:9pt;"> </span><u><span style="font-size:9pt;">Mashasi Ebara</span><br />
</u></strong><br />
El <strong>jounin</strong> de la aldea de konoha, especialista en <font color="#006699">Taijutsu </font>y es el rival directo de <font color="#008080">Kakashi.<br />
</font>A</span></font> pesar de todas las cosas que lo hacen parecer <font color="#808000">muy infantil</font> es un <font color="#808000">tremendo combatiente</font> de muy alto nivel que hasta ahora no ha llegado a ser vencido<font><span class="sf"> por nadie.<br />
Los <strong>gennins</strong> en su grupo, y por lo tanto sus alumnos son: <font color="#008080">Neji</font>, <font color="#008000">Lee</font> y <font color="#800000">Tenten.<br />
</font></span>Adora a su alumno, <font color="#008000">Lee</font>, <span class="sf">por lo cual lo viste como él y le enseña todo lo relacionado con el <font color="#008080">Taijutsu.<br />
</font><span style="font-size:15pt;"><br />
TÉCNICAS:<br />
</span>Prácticamente no usa muchas técnicas, ya que su poder deriva del <font color="#006699">cuerpo a cuerpo.</font><font color="#0000ff"><strong><br />
-Ura Renge</strong></font> (裏蓮華)<span style="font-size:15pt;"><br />
</span><font color="#0000ff"><strong>-Konoha Senpū</strong></font> (木ノ葉旋風)<span style="font-size:15pt;"><br />
</span><span style="font-size:20pt;"><strong><a name="Sannins Legendarios"></a></strong></span></span></font><font><span class="sf"></p>
<p align="left">
<table border="0" bgColor="#ff5353" width="586" cellPadding="0" cellSpacing="0" style="border-collapse:collapse;">
<tr>
<td height="13" width="34">
<p align="center">&nbsp;</p>
</td>
<td height="13" width="552"><font color="#ffffff"><strong><em>SANNINS LEGENDARIOS</em></strong></font></td>
</tr>
</table>
<p><span style="font-size:20pt;"><strong><em><a name="Jiraiya"></a></em></strong></span><font color="#ff0000"><span style="font-size:15pt;">JIRAIYA </span></font>(自来也)</p>
<p><img src="http://www.comunidadnaruto.com/contenido/personajes-konoha/Jiraiya.jpg" /></p>
<p><span style="font-size:9pt;">Edad: <u><strong>50 años</strong></u><br />
Voz: </span><u><strong><span style="font-size:9pt;">Houchu Ohtsuka</span><br />
</strong></u><br />
Es uno de los 3 Grandes <strong>Sannins</strong> de la Aldea de Konoha a los cuales también pertenecen <font color="#800080">Orochimaru</font> y <font color="#808000">Tsunade, </font>estos tres excelentes Ninjas fueron entrenados por el tercer hokage, <font color="#000080">Sarutobi.<br />
</font>Gran dominador de las técnicas ninja y poseedor de un <font color="#006699">pacto con los Sapos de las montañas</font>, permitiéndole <font color="#006699">invocarlos</font> en cualquier momento.<br />
Es de gran importancia saber que es el escritor del &#8220;Paraiso del Coqueteo&#8221; del cual kakashi es un gran admirador y apasionado. Las debilidades que posee <font color="#ff0000">Jiraiya </font>son: <font color="#008000">Las mujeres, el sake, y el dinero</font>.<br />
Él enseñó a <font color="#ff6600">Naruto</font> todo lo que sabe, ya que después, él mismo se encarga de entrenarle.<br />
<font><span class="sf"><span style="font-size:15pt;"><br />
TÉCNICAS:<br />
</span>Sus tres grandes y poderosas técnicas son las siguientes:</p>
<p><em>-</em><font color="#0000ff"><strong>Rasengan</strong></font>: (螺旋丸, <em>Bola espiral)<br />
<font color="#0000ff"><strong>-</strong></font></em><font color="#0000ff"><strong>Sexy no jutsu </strong></font>(おいろけの術)<br />
<em>-</em><font color="#0000ff"><strong>Kuchiyose no Jutsu</strong></font> (口寄せの術, <em>Invocación) </em></span></font></p>
<p></span></font><br />
<hr /><font><span class="sf"><font color="#808000"><span style="font-size:15pt;"><a name="Tsunade"></a>TSUNADE </span></font></span></font>(綱手)<font><span class="sf"><span style="font-size:15pt;"></p>
<p></span></span></font><img src="http://www.comunidadnaruto.com/contenido/personajes-konoha/Tsunade.jpg" /><font><span class="sf"><span style="font-size:15pt;"></p>
<p></span><span style="font-size:9pt;">Edad: </span><u><strong><span style="font-size:9pt;">50 años</span></strong></u><span style="font-size:9pt;"><br />
Voz: </span><u><strong><span style="font-size:9pt;">Masako Katsuki</span><br />
</strong></u><span style="font-size:15pt;"><br />
</span>Es la <strong>sannin legendaria</strong>, especialista en antídotos y curas, </span></font>de sus habilidades solo se destaca su <font color="#006699">enorme fuerza sobre humana</font>, su <font color="#006699">habilidad médica</font> y su c<font color="#006699">apacidad de poder invocar babosas gigantes.<br />
</font><font color="#808000">Tsunade</font> se convierte en la Quinta hokage, lo cual seria la primera mujer en serlo.<font><span class="sf"><span style="font-size:15pt;"><br />
</span>Le encanta tentar ala suerte, pero <font color="#800080">siempre pierde</font>, y cuando gana <font color="#000080">es señal de que algo va mal, </font></span></font>lo que se ganó el título de la <font color="#ff0000"><em>Perdedora Legendaria</em></font> (incluso pierde ante <font color="#ff6600">Naruto</font>).<br />
<font><span class="sf"><span style="font-size:15pt;"><br />
</span></span></font>A pesar de ser la nieta del Primer Hokage, <font color="#996600">Tsunade</font> tuvo un <font color="#006699">pasado trágico</font>, su hermano menor <font color="#0000ff">Nawaki</font>, y su novio <font color="#0000ff">Dan</font>, murieron durante las guerras entre las villas. Debido a esto, <font color="#996600">Tsunade</font> se entrenó como <font color="#000080">ninja médico</font> pero finalmente decidió dejar la villa con <font color="#008000">Shizune</font>, la sobrina de <font color="#0000ff">Dan</font>, a quien acogió como alumna.<font><span class="sf"><span style="font-size:15pt;"> </span>Ya en konoha acoge a <font color="#ff00ff">Sakura</font>, para que ella sea su aprendiz, que al parecer tiene la capacidad de <font color="#ff6600">poder superarla</font>. <span style="font-size:15pt;"></p>
<p>TÉCNICAS:<br />
</span>Por el momento, sólo a mostrado que sabe utilizar la invocación, y que es una experta en operaciones de vida a muerte, y curación.<br />
<em><br />
-</em><font color="#0000ff"><strong>Kuchiyose no Jutsu</strong></font> (口寄せの術, <em>Invocación)<br />
</em></span></font></p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/lagartija.wordpress.com/12/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/lagartija.wordpress.com/12/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/lagartija.wordpress.com/12/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/lagartija.wordpress.com/12/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/lagartija.wordpress.com/12/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/lagartija.wordpress.com/12/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/lagartija.wordpress.com/12/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/lagartija.wordpress.com/12/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/lagartija.wordpress.com/12/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/lagartija.wordpress.com/12/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/lagartija.wordpress.com/12/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/lagartija.wordpress.com/12/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/lagartija.wordpress.com/12/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/lagartija.wordpress.com/12/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/lagartija.wordpress.com/12/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/lagartija.wordpress.com/12/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=lagartija.wordpress.com&amp;blog=985745&amp;post=12&amp;subd=lagartija&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Historia de la serie &#8220;Naruto&#8221;</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Apr 2007 11:20:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lagartija</dc:creator>
				<category><![CDATA[Naruto]]></category>

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		<description><![CDATA[La historia de Naruto comienza en una Aldea llamada “Aldea Oculta de Konoha”. Es una Aldea habitada por ninjas, al igual que muchas otras Aldeas colindantes. En esta aldea se encuentra Uzumaki Naruto, un chico ccuyo gran sueño no es solo convertirse en un ninja y comenzar su entrenamiento como tal, sino también convertirse en [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=lagartija.wordpress.com&amp;blog=985745&amp;post=10&amp;subd=lagartija&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img border="0" width="550" src="http://www.comunidadnaruto.com/contenido/historia/Naruto.jpg" alt="Naruto" height="206" /></p>
<table border="0" width="549" cellPadding="0" cellSpacing="0" style="border-collapse:collapse;">
<tr>
<td height="76" width="549">
<p align="justify"><font color="#800000">La historia de Naruto comienza en una Aldea llamada “Aldea Oculta de Konoha”. Es una Aldea habitada por ninjas, al igual que muchas otras Aldeas colindantes. En esta aldea se encuentra Uzumaki Naruto, un chico ccuyo gran sueño no es solo convertirse en un ninja y comenzar su entrenamiento como tal, sino también convertirse en un maestro Hokage y por lo tanto, que todo el mundo reconozca su fuerza y destreza. Naruto es huérfano y por alguna razón la gente de la villa no le hace ningún caso, excepto su sensei Iruka. Al llegar el día en que debe examinarse para convertirse en un autentico ninja y comenzar con el entrenamiento, descubre quien es el realmente. [La aldea fue atacada hace años por un demonio zorro de nueve colas, legendario e inmortal, que arraso toda la aldea. Pero este demonio fue domado y sellado por el cuarto maestro de los Hokage, el cual tuvo que dar su vida para ello. El maestro Hokage tuvo que sellar al demonio dentro de el cuerpo de Naruto cuando este era un bebe]</font></p>
</td>
</tr>
</table>
<h3 align="justify"></h3>
<p align="center"><img border="0" width="550" src="http://www.comunidadnaruto.com/contenido/historia/yondaime-konoha.jpg" alt="serie naruto" height="147" /></p>
<table border="0" width="550" cellPadding="0" cellSpacing="0" style="border-collapse:collapse;">
<tr>
<td height="38" width="550">
<p align="justify"><font color="#800000">Para el entrenamiento Naruto tiene que hacer equipo con otros dos ninjas de su edad, Sasuke y Sakura [Sakura es la niña de sus ojos y Sasuke su máximo rival ninja y como persona porque Sakura solo piensa en Sasuke, el humor esta servido] y junto con su maestro ninja Kakashi Hatake. Estos viven emocionantes aventuras a lo largo de su duro entrenamiento pero no solo en los alrededores de la Aldea Oculta de Konoha, sino también por todo el continente en el cual se encuentra esta aldea.</font></p>
</td>
</tr>
</table>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/lagartija.wordpress.com/10/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/lagartija.wordpress.com/10/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/lagartija.wordpress.com/10/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/lagartija.wordpress.com/10/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/lagartija.wordpress.com/10/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/lagartija.wordpress.com/10/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/lagartija.wordpress.com/10/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/lagartija.wordpress.com/10/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/lagartija.wordpress.com/10/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/lagartija.wordpress.com/10/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/lagartija.wordpress.com/10/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/lagartija.wordpress.com/10/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/lagartija.wordpress.com/10/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/lagartija.wordpress.com/10/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/lagartija.wordpress.com/10/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/lagartija.wordpress.com/10/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=lagartija.wordpress.com&amp;blog=985745&amp;post=10&amp;subd=lagartija&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Ya esta aqui el ultimo capitulo de naruto shippuden</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Apr 2007 11:15:44 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Naruto]]></category>

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		<description><![CDATA[El nuevo capitulo de la exitosa serie de anime japonesa ya esta aqui.podeis descargar este capitulo desde www.mundomaruto.com atraves del programa bittorret<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=lagartija.wordpress.com&amp;blog=985745&amp;post=9&amp;subd=lagartija&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El nuevo capitulo de la exitosa serie de anime japonesa ya esta aqui.podeis descargar este capitulo desde <a href="http://www.mundomaruto.com/">www.mundomaruto.com</a> atraves del programa bittorret</p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/lagartija.wordpress.com/9/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/lagartija.wordpress.com/9/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/lagartija.wordpress.com/9/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/lagartija.wordpress.com/9/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/lagartija.wordpress.com/9/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/lagartija.wordpress.com/9/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/lagartija.wordpress.com/9/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/lagartija.wordpress.com/9/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/lagartija.wordpress.com/9/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/lagartija.wordpress.com/9/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/lagartija.wordpress.com/9/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/lagartija.wordpress.com/9/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/lagartija.wordpress.com/9/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/lagartija.wordpress.com/9/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/lagartija.wordpress.com/9/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/lagartija.wordpress.com/9/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=lagartija.wordpress.com&amp;blog=985745&amp;post=9&amp;subd=lagartija&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Narutoooo</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Apr 2007 09:26:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lagartija</dc:creator>
				<category><![CDATA[Naruto]]></category>

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		<description><![CDATA[El proximo capitulo de naruto saldrá el 17 de abril<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=lagartija.wordpress.com&amp;blog=985745&amp;post=5&amp;subd=lagartija&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
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		<title>Bienvenidos!!!! Estoy en el cursillo&#8230;donde me he creado este blog</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Apr 2007 09:10:05 +0000</pubDate>
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